Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео. Мы ищем Senior UA Manager, который возьмет Facebook и TikTok целиком, будет масштабировать их на окупаемость и станет владельцем трекинга и атрибуции во всех сетях. Это hands-on-позиция: вы сами ведете кампании и отвечаете за результат - от гипотезы и запуска до анализа когорт и масштабирования.
User acquisition manager in mobile games
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Вести закупку в Facebook и TikTok на Android и iOS: структура кампаний, ставки, оптимизации, масштабирование без потери окупаемости
- Распределять бюджет своих сетей между гео и платформами по качеству аудитории и окупаемости, следить за темпом расхода
- Ставить тесты каждые 2 недели: креативы, аудитории, окна атрибуции, оптимизации
- Тестировать креативы в своих сетях вместе с коллегой и инхаус-командой: гипотеза, тест, оценка по качеству игроков, а не только по CTR и CPI, контроль выгорания
- Отвечать за трекинг во всех сетях: события SDK, AppsFlyer, постбеки, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS
- Сверять кабинеты, AppsFlyer и внутреннюю аналитику, находить аномалии, ошибки интеграций и фрод
- Считать окупаемость по когортам, отличать факт от прогноза и отключать то, что не окупается
- Быть готовым прийти на помощь коллегам на Google Ads, Unity и AppLovin во время болезни/отпусков
- Работать с менеджерами рекламных платформ и партнерами
- Коротко и регулярно отчитываться Lead UA: что сдвинулось, что держит, что дальше
требования
- От 4 лет в UA мобильных игр, с цифрами по своим кампаниям: исходная ситуация, ваши действия, результат
- Опыт с бюджетами от $100k в месяц на канал
- Глубокая hands-on-экспертиза в Meta Ads для приложений на Android и iOS: аукцион, структура и обучение кампаний, оптимизация на покупку и ценность, пределы масштабирования
- Практический опыт TikTok Ads для приложений
- Рабочее знание Google Ads для приложений, Unity и AppLovin - достаточное, чтобы подменить коллегу
- Понимание экономики F2P: retention, LTV, ARPPU, конверсия в платящего, срок окупаемости, когортный анализ
- Глубокое понимание трекинга и атрибуции: MMP, SDK-события, постбеки, iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM)
- Опыт системного тестирования креативов
- Решения по данным, а не по ощущениям: не путать изменение метрики с эффектом своих действий и не масштабировать на непроверенных данных
- AI в ежедневной работе: анализ кампаний, гипотезы, отчеты, автоматизация. Вы проверяете выводы AI на исходных данных и знаете, какие данные нельзя отдавать внешним сервисам
- Английский от B2
- Будет плюсом: Опыт на Бразилию, LATAM или Азию; RP, онлайн-игры с открытым миром или midcore-проекты; Проекты с длинной окупаемостью; Опыт настройки SKAN и AEM и сверки покупок между Meta и MMP - SQL для самостоятельной проверки данных; Apple Search Ads, DSP, ретаргетинг; Опыт оценки инкрементального эффекта и проверки прогнозов LTV
условия
- Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности
- Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований
- Гибкий график и возможность удаленной работы
- ДМС
навыки
Мобильная игровая студия Aya Games создает популярные гиперказуальные и социальные игры (Draw Joust, The Tower, Skyward и др.) с общей аудиторией свыше 350 млн загрузок, адаптируя проекты под разные регионы
Подробнее о компании →Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.