сегодня

Game designer

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 960 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

Рекламный баннер: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ"
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ"
ИНН: 9704271170

описание

Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды. Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя развитие ключевых социальных механик игры и будет отвечать за результат своих фич от идеи до анализа после релиза.

задачи

  • Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
  • Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
  • Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
  • Формировать техническую документацию и технические задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал на соответствие поставленным целям и требованиям.
  • Работать с игровыми метриками, формировать гипотезы и цели для развития систем, принимать решения на основе данных и отвечать за улучшение продуктовых показателей.

требования

  • Опыт работы гейм-дизайнером на MMORPG проектах.
  • Опыт работы с социальными механиками в играх.
  • Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
  • Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
  • Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
  • Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков данного жанра.

условия

  • Полностью удаленную работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
  • ДМС после испытательного срока.

Мобильная игровая студия Aya Games создает популярные гиперказуальные и социальные игры (Draw Joust, The Tower, Skyward и др.) с общей аудиторией свыше 350 млн загрузок, адаптируя проекты под разные регионы

Подробнее о компании →

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.