Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Студия занимается разработкой мобильных игр в жанрах гонок, шутеров, аркад и детских игр.
*Instagram и Facebook принадлежат компании Meta Platforms Inc., деятельность которой признана экстремистской и запрещена на территории РФ
задачи
Разрабатывать и реализовывать стратегию залучения пользователей для мобильных игр;
Формировать и управлять маркетинговыми бюджетами с фокусом на достижение целевых показателей ROI, ROAS и LTV;
Искать, тестировать и масштабировать эффективные каналы залучения пользователей;
Участвовать в планировании запусков новых продуктов и глобальных маркетинговых кампаний;
Запускать, оптимизировать и масштабировать рекламные кампании в Meta, Google Ads, TikTok, AppLovin, Unity Ads, Mintegral и других сетях;
Контролировать и улучшать маркетинговые метрики: CPI, CPA, ROAS, Retention, ARPU и LTV;
Проводить A/B тестирование креативов, аудиторий и рекламных гипотез;
Контролировать качество трафика и внедрять механизмы борьбы с рекламным фродом;
Анализировать эффективность маркетинговых активностей и искать точки роста;
Строить прогнозы по закупке трафика и окупаемости маркетинговых инвестиций;
Работать с системами мобильной атрибуции (AppsFlyer, Adjust, Singular);
Подготавливать регулярную отчетность для руководства и стейкхолдеров;
Управлять командой User Acquisition менеджеров и Performance Marketing специалистов;
Ставить цели, приоритизировать задачи и контролировать их выполнение;
Развивать экспертизу команды и внедрять лучшие практики performance marketing;
Участвовать в найме, адаптации и оценке сотрудников;
Формировать стратегию производства рекламных креативов;
Сотрудничать с Creative Marketing, BI и продуктовыми командами;
Оптимизировать процессы тестирования и итераций креативов;
Работать над улучшением воронки залучения, удержания и монетизации пользователей;
Анализировать влияние продуктовых изменений на маркетинговую эффективность;
Участвовать в планировании продуктовых фич и growth-инициатив.
требования
Опыт работы в User Acquisition или Performance Marketing от 4–5 лет, включая опыт на руководящей позиции от 1–2 лет;
Глубокая экспертиза в закупке мобильного трафика и масштабировании рекламных кампаний;
Опыт работы с Meta Ads, Google Ads, TikTok Ads, AppLovin, Unity Ads, Mintegral и другими рекламными платформами;
Отличное понимание маркетинговых и продуктовых метрик: CPI, CPA, ROAS, ROI, Retention, ARPU, ARPPU и LTV;
Опыт работы с платформами мобильной атрибуции (AppsFlyer, Adjust, Singular);
Сильные аналитические навыки и опыт работы с большими объемами данных;
Опыт управления командой и развития специалистов;
Умение принимать решения на основе данных и бизнес-показателей;
Английский язык на уровне Intermediate и выше;
Будет плюсом опыт работы с mobile gaming продуктами, опыт работы с AI-инструментами для оптимизации маркетинга, опыт запуска новых мобильных игр или международных продуктов, опыт построения или масштабирования UA-команды с нуля, опыт работы с BI-инструментами и SQL.