Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда разрабатывает браузерные и мобильные игры.
задачи
Запускать и оптимизировать рекламные кампании;
Управлять бюджетами и источниками трафика;
Тестировать креативы, аудитории и географии;
Анализировать ключевые продуктовые метрики;
Снижать стоимость привлечения без потери качества аудитории;
Управлять рекламной монетизацией браузерных и мобильных игр;
Настраивать рекламные форматы, плейсменты, медиацию, waterfall и bidding;
Оптимизировать ARPDAU, LTV, fill rate и eCPM;
Проводить A/B-тесты и анализировать влияние рекламы на удержание аудитории;
Взаимодействовать с рекламными сетями и платформами медиации;
Взаимодействовать с разработчиками по интеграции рекламы в играх.
требования
Опыт продвижения мобильных или браузерных игр от 5 лет;
Уверенная работа с системами аналитики и атрибуции;
Понимание юнит-экономики игровых проектов;
Опыт управления рекламными бюджетами от 10 000 долларов в месяц и масштабирования успешных кампаний;
Практический опыт работы от 5 лет с популярными рекламными сетями и медиаторами, включая РСЯ, Google AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Appodeal, CAS и другие решения;
Системный анализ рекламной выручки и оптимизации монетизации.