Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Azur Games занимается издательством казуальных и гибридно-казуальных мобильных игр. Команда тестирует проекты, анализирует игровые метрики и помогает масштабировать успешные продукты.
задачи
Анализировать рынок, успешные проекты и тренды игровой индустрии, искать перспективные идеи и механики;
Разрабатывать и реализовывать стратегии развития проектов: определять фичи и контент, улучшать ключевые метрики;
Работать с продуктовыми и игровыми метриками LTV, Retention, ARPU и ARPPU и принимать решения на их основе;
Составлять обратную связь и помогать с генерацией идей;
Формировать и проверять гипотезы, анализировать результаты и метрики фичей и плейтестов.
требования
Обязательный опыт работы продюсером или лидом разработки в мобильных играх;
Опыт создания собственных проектов с нуля или участия в создании подобных продуктов;
Большая наигранность и насмотренность в рынке f2p-мобильных игр разных жанров;
Успешный опыт развития и масштабирования проектов;
Умение работать с аналитикой;
Опыт работы с командой, мотивации команды, умение слышать её идеи и грамотно доносить свои цели;
Любовь к играм.
условия
Гибкий режим работы и возможность выбирать время начала рабочего дня;
Частичная компенсация занятий с психологом;
В большинстве локаций подключение к программе ДМС;
Современное оборудование и комфортные офисы;
Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками;
Бонусы на важные жизненные события и годовщины;
Реферальная программа;
Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги и мерч.