Мы находимся в поисках Junior UI/UX Designer на наш гибрид-казуальный проект.
UI/UX designer for a hybrid-casual game
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создание и доработка интерфейсов для гибридной казуальной игры
- Генерация иконок и графических элементов с помощью нейросетей и их финальная обработка
- Разработка стильных и удобных UI-решений с учетом игровых механик
- Взаимодействие с гейм-дизайнерами и программистами для интеграции UI в игру
- Подготовка UI-ассетов для движка с учетом оптимизации производительности
требования
- Опыт работы UI-художником в игровой индустрии от 1 года
- Наличие портфолио с примерами интерфейсов в казуальном стиле (match-3, фермы, idle, гиперказуальные игры и т. д.)
- Умение работать в заданном художественном стиле и адаптироваться к требованиям проекта
- Внимание к деталям, чувство композиции и понимание пользовательского опыта (UX)
- Владение графическими редакторами: Adobe Photoshop, Figma
- Опыт создания UI-элементов: кнопки, панели, иконки, окна, HUD и т. д.
- Умение генерировать иконки и другие элементы через нейросети (например: Midjourney, Stable Diffusion, Leonardo AI и др.) и дорабатывать их вручную
- Навыки оптимизации графики для игровых движков (подготовка для экспорта UI ассетов)
- Будет плюсом: Illustrator
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд
Подробнее о компании →Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.