UX/UI Designer
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Студия разрабатывает проект Last Day on Earth: Survival.
задачи
- Проектировать UX, разрабатывать логические схемы, User Flow и интерактивные прототипы новых игровых фич в Figma;
- Создавать визуальный стиль и отрисовывать элементы интерфейса в стилистике проекта;
- Поддерживать дизайн-систему, работать с библиотеками компонентов в Figma и готовым UI-китом, контролировать консистентность;
- Взаимодействовать с членами команды разработки;
- Контролировать качество макетов после сборки в Unity;
- Развивать продукт, участвовать в обсуждениях, предлагать идеи по улучшению UX и визуальной подачи информации.
требования
- Опыт разработки в мидкор проектах в качестве UI/UX специалиста от 2 лет;
- Уверенное владение Figma и пакетом Adobe;
- Опыт создания и поддержки UI-kit;
- Глубокое понимание принципов игрового дизайна;
- Теоретическая база в сфере UI/UX и обширный игровой опыт;
- Наличие актуального портфолио с примерами иконок, UI-элементов или стилистических наборов;
- Понимание принципов читаемости и визуальной иерархии в интерфейсе;
- Будет плюсом понимание принципов верстки интерфейсов в Unity, опыт участия в вышедших или законченных проектах.
условия
- Лекции от топовых спикеров профиля;
- Внутренние ивенты;
- Собственная медицинская диагностическая клиника;
- Курсы английского;
- Мощное железо;
- Официальное оформление.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.