сегодня

Level designer in open-world games

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 206 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Привет! Мы — команда RioRise. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и аудитория продолжает расти. Мы ищем Level Designer, который будет работать с городскими локациями, местами работ и активностей, интерьерами, ивентовыми зонами.

задачи

  • Проектирование и сборка игровых локаций в открытом городе: районы, места работ, интерьеры, точки интереса.
  • Разработка уровня от схемы и блокаута до финальной сборки вместе с 3D-художниками.
  • Расстановка игровых активностей на карте: работы, задания, ивенты, точки сбора игроков.
  • Настройка навигации и маршрутов: чтобы игрок легко находил нужное место и не терялся в городе.
  • Подготовка локаций под сезонные и праздничные ивенты.
  • Постановка задач на 3D-арт по локациям, приемка и контроль соответствия ТЗ.
  • Тестирование своих локаций, сбор фидбека от команды и игроков, доработка по итогам.
  • Ведение документации по локациям и карте города.
  • Работа в связке с гейм-дизайнерами, разработкой, QA и арт-отделом.

требования

  • Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в мобильных проектах.
  • Готовые локации в портфолио (скриншоты, видео, схемы) с описанием своей роли.
  • Опыт работы в Unity или Unreal Engine на уровне самостоятельной сборки уровня.
  • Понимание, как темп, навигация и расстановка объектов влияют на поведение игрока.
  • Умение делать блокаут и объяснять решения схемой, а не только словами.
  • Опыт постановки задач художникам и приемки результата.
  • Учет ограничений мобильных устройств: производительность, читаемость на маленьком экране.
  • Будет плюсом: Опыт или насмотренность в GTA-like и RP-проектах (в том числе мобильных и серверах по мотивам GTA); Опыт работы с открытым миром и большими картами; Понимание, как игроки взаимодействуют друг с другом на локации: места встреч, общие активности; Интерес к Латинской Америке и Бразилии как к сеттингу

условия

  • Полностью удаленную работу.
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
  • Растущий игровой проект с активным комьюнити и возможностью влиять на продукт.
  • Быстрые итерации и минимум бюрократии.
  • ДМС после испытательного срока.

Мобильная игровая студия Aya Games создает популярные гиперказуальные и социальные игры (Draw Joust, The Tower, Skyward и др.) с общей аудиторией свыше 350 млн загрузок, адаптируя проекты под разные регионы

Подробнее о компании →

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.