Привет! Мы Riorise — мобильная мультиплеерная онлайн-игра в формате live-сервиса: 35к онлайна ежедневно, 2M уникальных игроков в месяц, игровые серверы в 50 гео. Мы ищем Chief Technology Officer. Эта роль будет ключевой в разработке и реализации технической стратегии, управлении архитектурой продукта, оптимизации инфраструктуры и координации работы команд разработки, DevOps и QA.
Chief technology officer in GameDev
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Руководить разработкой через лидов направлений: Flutter-лаунчер, нативный клиент на C++, серверная логика на PAWN, бэкенд на Python, DevOps, QA
- Отвечать за стабильность live-сервиса: SLO, мониторинг, защиту от DDoS, работу игровых серверов в нескольких гео
- Выстроить систему техметрик и наблюдаемости: у каждой метрики должны быть источник, методика и владелец
- Держать ANR и крашрейт клиента в пределах порогов App Store и Google Play
- Построить процесс качества: тест-стратегию, регресс до релиза, найм или выращивание лида QA
- Распределить критичную экспертизу так, чтобы работа не зависела от отдельных людей
- Внедрить ИИ-ассистированную разработку в командах
- Формировать технический роадмап вместе с продуктом и монетизацией, обосновывать техдолг в деньгах
- Отвечать за безопасность: инфраструктуру, защиту от читов и эксплойтов, безопасность аккаунтов
требования
- Опыт работы на позиции СТО в gamedev/мобильных продуктах от 2 лет;
- Опыт в высоконагруженном live-сервисе с несколькими гео, где инциденты влияют на выручку
- Серверный бэкграунд (бэкенд или инфраструктура)
- Технический кругозор для предметного разговора с командами C++, Flutter, бэкенда и DevOps
- Опыт постановки мониторинга и метрик с нуля
- Опыт построения QA-процессов
условия
- Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности — у тебя будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей;
- Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- ДМС.
навыки
Мобильная игровая студия Aya Games создает популярные гиперказуальные и социальные игры (Draw Joust, The Tower, Skyward и др.) с общей аудиторией свыше 350 млн загрузок, адаптируя проекты под разные регионы
Подробнее о компании →Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.