сегодня

Level artist in mobile games

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 527 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Ищем Level Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. Вам предстоит проектировать и создавать визуальную часть игровых локаций: от поиска референсов и разработки композиции до реализации готового контента в игре. Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.

задачи

  • Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, расположение объектов и декор;
  • Создавать скетчи и концепты локаций на основе игровых задач и референсов;
  • Разрабатывать визуальные решения для игровых зон и отдельных элементов окружения;
  • Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
  • Собирать локации из готовых и новых ассетов;
  • Следить за визуальной читаемостью локации и удобством восприятия на мобильном экране;
  • Поддерживать единый визуальный стиль игры;
  • Работать вместе с Game/Level дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;
  • Дорабатывать локации по фидбеку и игровым требованиям.

требования

  • Опыт работы Level Artist в казуальных мобильных играх;
  • Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
  • Опыт создания изометрических локаций и окружения;
  • Хорошее понимание композиции, цвета, формы, перспективы и визуальной иерархии;
  • Умение проектировать визуальную структуру локации, а не только создавать отдельные ассеты;
  • Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;
  • Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
  • Понимание особенностей игрового арта и его читаемости на мобильном экране;
  • Портфолио с примерами локаций, окружения и изометрического арта.
  • Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт использования AI-инструментов в создании и доработке игрового арта; Понимание принципов левел-дизайна и опыт совместной работы с Level/Game дизайнерами

условия

  • Работа над игрой с большой аудиторией.
  • Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.
  • Работа в команде увлечённых единомышленников.
  • Удаленный или гибридный формат работы.
  • Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
  • График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Спроси Хайрика про вакансию

Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.