Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Ищем Level Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. Вам предстоит проектировать и создавать визуальную часть игровых локаций: от поиска референсов и разработки композиции до реализации готового контента в игре. Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.
задачи
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, окружение, расположение объектов и декор;
Создавать скетчи и концепты локаций на основе игровых задач и референсов;
Разрабатывать визуальные решения для игровых зон и отдельных элементов окружения;
Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
Собирать локации из готовых и новых ассетов;
Следить за визуальной читаемостью локации и удобством восприятия на мобильном экране;
Поддерживать единый визуальный стиль игры;
Работать вместе с Game/Level дизайнерами и другими художниками над созданием локаций;
Дорабатывать локации по фидбеку и игровым требованиям.
требования
Опыт работы Level Artist в казуальных мобильных играх;
Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
Опыт создания изометрических локаций и окружения;
Хорошее понимание композиции, цвета, формы, перспективы и визуальной иерархии;
Умение проектировать визуальную структуру локации, а не только создавать отдельные ассеты;
Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;
Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
Понимание особенностей игрового арта и его читаемости на мобильном экране;
Портфолио с примерами локаций, окружения и изометрического арта.
Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт использования AI-инструментов в создании и доработке игрового арта; Понимание принципов левел-дизайна и опыт совместной работы с Level/Game дизайнерами
условия
Работа над игрой с большой аудиторией.
Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента.
Работа в команде увлечённых единомышленников.
Удаленный или гибридный формат работы.
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.