Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Ищем 2D Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции. Вам предстоит работать над визуальной частью уровней: создавать локации, объекты и другие элементы, из которых складывается игровой мир. Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.
задачи
Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор
Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея
Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения
Поддерживать единый визуальный стиль игры
Работать вместе с геймдизайнерами и другими художниками над созданием и развитием локаций
требования
Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх
Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции
Опыт создания изометрического арта
Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета, формы и визуальной иерархии
Умение создавать окружение и игровые локации, а не только отдельные иллюстрации или объекты
Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе
Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором
Понимание того, как игровой арт должен работать внутри игры и хорошо читаться на мобильном экране
Портфолио с примерами игровых локаций, окружения и изометрического арта
Будет плюсом: Опыт работы с Level Art / Level Design; Опыт работы с Unity; Опыт использования AI-инструментов в работе с игровым артом
условия
Работа над игрой с большой аудиторией.
Возможность влиять на развитие визуала игровых локаций и приключенческого контента.
Работа в команде увлечённых единомышленников.
Удаленный или гибридный формат работы.
Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.