Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Research market benchmarks, competitor strategies, and new monetization formats;
Build models for eCPM prediction, pLTV including ad revenue, and the impact of ad frequency on retention and revenue;
Research and apply industry approaches, including ad placement optimization, IAP pricing, rewarded vs. interstitial trade-offs, and bid landscape analysis;
Formulate and validate hypotheses based on research, from academic papers to industry case studies.
требования
2+ Years of experience in mobile game analytics, preferably in F2P, casual, or mid-core games;
Strong hands-on experience with IAA: eCPM, mediation, waterfall/bidding, and ad networks;
Experience with hybrid monetization (IAA + IAP);
Strong SQL and Python skills;
Experience building ML models in production;
Ability to formulate hypotheses and communicate insights clearly to non-technical stakeholders;
Nice to have: Experience with AppLovin MAX, ironSource, or other mediation platforms, understanding of Adjust/attribution, SKAdNetwork, and Privacy Sandbox, experience with dbt.
условия
Direct impact on products with 10M+ installs;
Work with a modern data stack: Snowflake, dbt, GCP;