quality assurance (manual)
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Компания создает мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками.
задачи
- Участвовать в планировании фич, формулировать критерии приёмки и создавать тест-планы;
- Подготавливать и вести релизные чек-листы, проводить post-release прод-смоук и составлять отчёты;
- Управлять командой: ставить и распределять задачи, контролировать сроки, проводить код-ревью, принимать работу, обучать и развивать сотрудников;
- Приоритизировать задачи, контролировать SLA по исправлению багов, эскалировать риски продюсеру и поддерживать эффективный процесс исправления ошибок;
- Мониторить Sentry, заводить задачи по инцидентам, контролировать их устранение и выстраивать процесс реакции на инциденты в проде.
требования
- Опыт работы в QA мобильных игр от 3 лет, включая опыт на позиции QA Lead от 1–2 лет;
- Опыт участия в релизах и live ops F2P-проектов с онлайном от 50k DAU;
- Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов и аналитических событий;
- Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля;
- Будет плюсом опыт работы на SAMP/CRMP/GTA-like проектах.
условия
- Гибкий график;
- Работа над растущим игровым проектом с возможностью влиять на развитие продукта;
- Быстрые итерации и отсутствие бюрократии;
- ДМС после испытательного срока.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.