Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Готовый продукт — мобильная игра с командой и рекламными креативами. Задача направления — с нуля выстроить маркетинг игры и найти эффективную экономику привлечения пользователей.
задачи
Провести первичный аудит продукта и определить ключевые маркетинговые метрики;
Помочь выбрать и настроить MMP, включая AppsFlyer, Adjust, Singular или аналог;
Выстроить систему аналитики и атрибуции рекламного трафика;
Определить приоритетные каналы, географии и аудитории для тестирования;
Запустить первые кампании по привлечению пользователей и кампании performance-маркетинга;
Анализировать CPI, CAC, LTV, Retention, ROAS, Payback и другие ключевые показатели;
Определить каналы и рекламные связки для масштабирования;
Предлагать изменения в продукте для улучшения ключевых метрик на основании данных;
Сформировать план дальнейшего продвижения и масштабирования.
требования
Опыт в привлечении пользователей, performance-маркетинге или growth-маркетинге;
Опыт работы с мобильными играми;
Практический опыт закупки мобильного трафика;
Хорошее понимание CPI, CAC, LTV, ROAS, Retention, Payback и юнит-экономики;
Опыт работы с MMP и мобильной атрибуцией;
Умение самостоятельно формировать, запускать и анализировать маркетинговые тесты;
Способность работать с рекламой и продуктовой аналитикой;
Будет плюсом опыт с casual-, puzzle-, hypercasual- и hybrid-casual-играми, опыт вывода мобильного продукта на рынок с ранней стадии.
условия
Можно обсуждать частичную занятость, фриланс или консультационный формат.