Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
RioRise — мобильная MMO с основной аудиторией в Бразилии. Игра доступна в Латинской Америке, Индонезии и США, запускается в Турции, Вьетнаме, Таиланде и Австралии и получает миллионы установок в месяц на обеих платформах.
задачи
Растить органическую видимость в целевых географиях, улучшать позиции по основным запросам и добиваться попадания в рекомендации, подборки и похожие приложения;
Отвечать за конверсию страницы приложения от посещения до установки в ключевых географиях;
Планировать и проводить A/B-тесты иконки, скриншотов, видео и текстов в Google Play и App Store;
Вести историю тестов;
Готовить задания дизайнерам на визуальные материалы для магазинов приложений;
Оценивать, какие изменения влияют на конверсию;
Запускать и тестировать Apple Search Ads;
Оценивать окупаемость Apple Search Ads и использовать сервис как источник данных о реальном спросе на запросы;
Следить за показателями качества приложения;
Формулировать обоснованные задачи для продукта, когда техническое состояние ограничивает продвижение.
требования
3–5 Лет опыта в ASO для мобильных игр с подтверждаемыми результатами;
Опыт работы с Google Play Console и App Store Connect, включая эксперименты, локализации и промоматериалы;
Умение планировать корректные тесты и объективно анализировать результаты;
Умение формулировать гипотезы, рассчитывать размер выборки, оценивать значимость и принимать решения по итогам теста;
Опыт работы с инструментами аналитики магазинов приложений: AppTweak, Sensor Tower или аналогами.
условия
Полностью удалённая работа;
Гибкий график с ориентацией на результат;
ДМС после испытательного срока;
Свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов;
Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.