ROCKSTONE разрабатывает мобильные и социальные игры. Компания работает 17 лет. Вакансия открыта в игровом проекте на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Над проектом работает кросс-функциональная команда разработки, геймдизайна, UI, арта, QA и аналитики.
проектный менеджер в LiveOps
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Строить эффективную команду: распределять роли и ожидания, проводить встречи один на один, давать обратную связь, развивать сотрудников и лидов, оценивать результаты, предлагать изменения состава команды и участвовать в найме
- Делегировать лидам направлений зоны ответственности с понятными результатами и сроками, проверять исполнение
- Планировать спринты, превращать продуктовые задачи в реалистичный план для команды и готовить следующий спринт до окончания текущего
- Выявлять риски и решать их до срыва сроков
- Вести полный цикл: планирование, реализацию, выпуск, подведение итогов и ретроспективу
- По итогам циклов принимать решения об изменениях в процессах, работе с людьми и продукте
- Следить за качеством: играть в игру, проверять выпущенное до и после изменений, вместе с аналитиком оценивать их эффект
- Оставлять только процедуры, которые помогают достигать результата
требования
- От 3 лет в роли проектного менеджера, Delivery Manager или руководителя разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами
- Опыт прямого руководства кросс-функциональной командой от 12 человек
- Пример того, как удалось усилить команду, изменив роли, состав или распределение людей, и улучшить результат
- Опыт найма в свою команду и принятия сложных решений о её составе
- Опыт планирования спринтов: умение показать план и факт за несколько циклов и рассказать, как достигались цели
- Примеры изменений процесса, команды или продукта по итогам цикла
- Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитикой, умение отличать факт выпуска от результата
- Уверенная работа с Jira
условия
- Гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день
- 28 Календарных дней отпуска
- Компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка
- Возможность влиять на продукт с большой аудиторией и напрямую работать с продюсером и основателем компании
навыки
Команда разработчиков free-to-play игр из Челябинска, более 15 лет создающая мобильные и социальные проекты с миллионами активных игроков, среди них популярные Kiss Me: Spin the Bottle и другие casual-тайтлы
Подробнее о компании →Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.