21 окт

Проектный менеджер

ниже рынка на 27,9%
вакансия 200 000 ₽
в среднем 277 409 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

ROCKSTONE — разработчик мобильных и социальных игр с 17-летней историей. Работаем удалённо и в офисе в Челябинске. Мы ищем проектного менеджера в живой игровой проект на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Над проектом работает сложившаяся кросс-функциональная команда: разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика.

задачи

  • Строить эффективную команду. Вы прямой руководитель участников проекта: ставите роли и ожидания, проводите 1:1, даёте обратную связь, растите людей и лидов, оцениваете результаты. Предлагаете решения по составу команды и участвуете в найме.
  • Делегировать и спрашивать результат. Передаёте лидам направлений их зоны с понятным результатом и сроком и проверяете исполнение.
  • Планировать спринты и достигать их целей. Превращать продуктовые задачи в реалистичный план для всей команды и готовить следующий спринт до окончания текущего. Вовремя видеть риски и решать их до срыва.
  • Вести полный цикл. Планирование, реализация, выпуск, итоги и ретро. После каждого цикла — решения о том, что меняем в процессе, в работе с людьми и что предлагаем изменить в продукте.
  • Следить за качеством и держать процессы простыми. Играть в игру, проверять выпущенное «до / после», вместе с аналитиком смотреть на эффект изменений. Оставлять только те процедуры, которые помогают результату.
  • Вы работаете в паре с продюсером: он ставит продуктовые цели и принимает решения по продукту, вы отвечаете за команду и за реализацию этих целей. Технические и художественные решения вы согласуете с лидами направлений.

требования

  • От 3 лет в роли проектного менеджера, Delivery Manager или руководителя разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами.
  • Прямое руководство кросс-функциональной командой от 12 человек.
  • Пример, когда вы приняли команду и сделали её сильнее: что изменили в ролях, людях и составе и как вырос результат.
  • Опыт найма в свою команду и непростых решений о составе.
  • Опыт планирования спринтов: вы можете показать план и факт за несколько циклов и рассказать, как добивались целей.
  • Примеры, когда итоги цикла привели к изменению процесса, команды или продукта.
  • Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитиком: вы отличаете «выпустили» от «сработало».
  • Уверенная работа с Jira.
  • Опыт в играх не обязателен: важно, чтобы вы быстро разобрались в продукте и начали видеть качество глазами игрока.
  • Будет плюсом: опыт в геймдеве, F2P или LiveOps; продукт с внутриигровыми покупками или подписками; использование ИИ-инструментов в управлении и анализе; опыт работы в компании, которой управляет основатель

условия

  • Формат работы: удалённо.
  • График: гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день.
  • Компенсация: 150 000 ₽ в месяц на руки + ежемесячная премия по результатам: до 50 000 ₽ на испытательном сроке, после него — по KPI должности.
  • Бенефиты: 28 календарных дней отпуска; компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка.
  • Рост: собственная команда, влияние на продукт с большой аудиторией и прямая работа с продюсером и основателем компании.

Команда разработчиков free-to-play игр из Челябинска, более 15 лет создающая мобильные и социальные проекты с миллионами активных игроков, среди них популярные Kiss Me: Spin the Bottle и другие casual-тайтлы

Подробнее о компании →

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.