Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Проект — рогалик-шутер от первого лица для PC и консолей с упором на зрелищную боевую систему, разнообразие способностей и глубокую игровую механику.
задачи
Создавать и настраивать стилизованные визуальные эффекты для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях
Разрабатывать эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик
Работать с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей
Интегрировать визуальные эффекты в проект на Unity вместе с техническим художником и программистами
Поддерживать единый визуальный стиль проекта в стилизованной фэнтези-эстетике
Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, типов урона, статусов и способностей
требования
Коммерческий опыт работы художником визуальных эффектов от 3 лет
Уверенный опыт создания и интеграции визуальных эффектов в Unity
Опыт создания стилизованных визуальных эффектов
Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов
Базовое понимание геймдизайна и того, как визуальные эффекты помогают игроку считывать игровые события
Будет плюсом: опыт создания визуальных эффектов для игр от первого лица, опыт работы над экшенами, шутерами или проектами в жанре roguelite, навыки покадровой анимации, опыт создания или настройки эффектов для персонажей