Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая компьютерные игры с выразительным миром, собственным стилем и сильной атмосферой. Команда работает над динамичным roguelite FPS от первого лица для Steam и PC на Unity.
задачи
Проектировать боевые, мета- и экономические системы
Развивать и настраивать боевую систему, включая оружие, врагов, способности и баланс
Участвовать в левел-дизайне
Работать в Unity
Проводить плейтесты и анализировать игровые ощущения
Настраивать стрельбу, сложность и прогрессию
Балансировать боевую систему и кривую сложности
Балансировать экономику и метапрогрессию
Работать с игровыми параметрами и балансными моделями
требования
5+ Лет опыта в геймдизайне
Реальный опыт работы с Unity
Глубокое понимание FPS и roguelite
Хорошее знание жанровых игр и референсов: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
Опыт работы с Unity
Сильные навыки работы с таблицами Google Sheets или Excel и игровым балансом
Будет плюсом: самостоятельное проектирование и настройка балансных таблиц, моделей, расчётов или систем
условия
Конкурентная заработная плата
Высокая степень влияния на продукт и игровые решения