Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая PC-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. В активной разработке находится динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
задачи
Создавать визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке;
Развивать и удерживать единый арт-стиль проекта;
Строить процессы в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты;
Давать обратную связь по результатам работы художников;
Работать руками с артом на проекте.
требования
Иметь бэкграунд в 2D концепт-арте; готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D;
Иметь практический опыт на 3D PC-проектах;
Обладать высокой игровой насмотренностью;
Иметь внимание к деталям;
Уметь давать внятную обратную связь и выстраивать пайплайны;
Будет плюсом опыт работы в Unity, опыт со стилизованным артом.
условия
Полная удалёнка из любой страны, оформление с учётом локации;