Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая PC-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. В активной разработке находится динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades.
арт-директор для roguelite FPS
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создавать визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке;
- Развивать и удерживать единый арт-стиль проекта;
- Строить процессы в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты;
- Давать обратную связь по результатам работы художников;
- Работать руками с артом на проекте.
требования
- Иметь бэкграунд в 2D концепт-арте; готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D;
- Иметь практический опыт на 3D PC-проектах;
- Обладать высокой игровой насмотренностью;
- Иметь внимание к деталям;
- Уметь давать внятную обратную связь и выстраивать пайплайны;
- Будет плюсом опыт работы в Unity, опыт со стилизованным артом.
условия
- Полная удалёнка из любой страны, оформление с учётом локации;
- Гибкий график, минимум бюрократии;
- Оплачиваемые больничные и отпуска;
- Конкурентная зарплата.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.