сегодня

level artist

выше рынка на 6,8%
вакансия 150 000 ₽
в среднем 140 510 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России. В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход. Ищем сильного UE Artist с потенциалом роста в Art Director. На старте для нас критично, чтобы человек был прежде всего первоклассным художником и техническим специалистом по Unreal Engine — а не только управленцем.

задачи

  • Помогать команде Level Artist'ов создавать красивые, гармоничные и реалистичные сцены, 3D-пространства и статичные шоты — через визуальный арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine
  • Самостоятельно делать сильные художественные статичные шоты и анимации в АрхВизе на Unreal Engine «под ключ» — от построения сцены до постпродакшена
  • Придумывать нестандартные стилистические решения для нетривиальных проектов, когда нужно отойти от реализма
  • Формировать направление АрхВиза в UE в команде MARTA, совмещая интерактивные проекты с архитектурной визуализацией
  • Выстраивать пайплайн взаимодействия между интерактивным направлением и АрхВизом
  • Вести и развивать внутреннюю Wiki по своему направлению
  • Участие в формировании интерактивных продуктов: брейнштормы, идеи, фидбек как пользователя, лучшие практики из индустрии
  • Участие в развитии UI/UX через обратную связь в командном процессе

требования

  • Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя, сторителлинг
  • Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end архитектурного визуализатора
  • Умение разложить сложную комплексную сцену на простые составляющие (пятна, тон, акценты) и превратить задачу «улучшить визуал» в понятный список конкретных технических действий
  • Развитые коммуникативные навыки: объяснять, слышать команду, мотивировать; способность масштабировать своё видение через команду, а не делать всё руками самому
  • Портфолио — на первом месте
  • образование архитектурное или художественное приветствуется, но рассматриваются кандидаты с любым бэкграундом
  • Будет плюсом: умение в моделинге; Опыт работы в команде над похожими задачами в любых компаниях — важно понимание пайплайна; Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование; Опыт в фотографии; Опыт в видеомонтаже и цветокоррекции; Опыт во VFX; Опыт участия в кинопроектах; Увлечённость и вовлечённость в результат; Ориентация на результат и доведение дел до конца; Коллаборативность, желание и умение работать в команде; Эмпатичность; Насмотренность и готовность развиваться дальше; Понимание собственного вектора развития как специалиста; Энергичность, открытость, готовность делиться референсами и инструментами с командой

условия

  • Полная занятость, удалённо, график 5/2
  • Компенсация: ориентировочно обсуждается индивидуально по итогам собеседования и портфолио
  • Соцпакет и отпуск — на общих для компании условиях
  • Испытательный срок — 3 месяца
  • Технические требования: желателен мощный рабочий ПК (при необходимости поможем с обеспечением необходимым в процессе)

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Спроси Хайрика про вакансию

Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.