Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России. В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход. Ищем сильного UE Artist с потенциалом роста в Art Director. На старте для нас критично, чтобы человек был прежде всего первоклассным художником и техническим специалистом по Unreal Engine — а не только управленцем.
задачи
Помогать команде Level Artist'ов создавать красивые, гармоничные и реалистичные сцены, 3D-пространства и статичные шоты — через визуальный арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine
Самостоятельно делать сильные художественные статичные шоты и анимации в АрхВизе на Unreal Engine «под ключ» — от построения сцены до постпродакшена
Придумывать нестандартные стилистические решения для нетривиальных проектов, когда нужно отойти от реализма
Формировать направление АрхВиза в UE в команде MARTA, совмещая интерактивные проекты с архитектурной визуализацией
Выстраивать пайплайн взаимодействия между интерактивным направлением и АрхВизом
Вести и развивать внутреннюю Wiki по своему направлению
Участие в формировании интерактивных продуктов: брейнштормы, идеи, фидбек как пользователя, лучшие практики из индустрии
Участие в развитии UI/UX через обратную связь в командном процессе
требования
Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя, сторителлинг
Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end архитектурного визуализатора
Умение разложить сложную комплексную сцену на простые составляющие (пятна, тон, акценты) и превратить задачу «улучшить визуал» в понятный список конкретных технических действий
Развитые коммуникативные навыки: объяснять, слышать команду, мотивировать; способность масштабировать своё видение через команду, а не делать всё руками самому
Портфолио — на первом месте
образование архитектурное или художественное приветствуется, но рассматриваются кандидаты с любым бэкграундом
Будет плюсом: умение в моделинге; Опыт работы в команде над похожими задачами в любых компаниях — важно понимание пайплайна; Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование; Опыт в фотографии; Опыт в видеомонтаже и цветокоррекции; Опыт во VFX; Опыт участия в кинопроектах; Увлечённость и вовлечённость в результат; Ориентация на результат и доведение дел до конца; Коллаборативность, желание и умение работать в команде; Эмпатичность; Насмотренность и готовность развиваться дальше; Понимание собственного вектора развития как специалиста; Энергичность, открытость, готовность делиться референсами и инструментами с командой
условия
Полная занятость, удалённо, график 5/2
Компенсация: ориентировочно обсуждается индивидуально по итогам собеседования и портфолио
Соцпакет и отпуск — на общих для компании условиях
Испытательный срок — 3 месяца
Технические требования: желателен мощный рабочий ПК (при необходимости поможем с обеспечением необходимым в процессе)