Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет. Вакансия связана с новой 3D-игрой для PC: основной игровой цикл уже реализован, а дизайн-документация нуждается в систематизации.
задачи
Собирать, актуализировать и вести GDD, объединяя разрозненные наработки в единый структурированный документ
Детально прорабатывать основной игровой цикл и второстепенные механики
Проектировать игровые системы: прогрессию, экономику, метаконтент и коллекционные элементы
Балансировать игровые параметры и вести балансные таблицы
Ставить задачи программистам, художникам, аниматорам и нарративному дизайнеру, контролировать соответствие реализации задуманному дизайну
Прототипировать и тестировать механики в игровом движке
Участвовать в плейтестах, собирать и анализировать обратную связь, итеративно улучшать дизайн
Анализировать конкурентов и референсы на рынке adult-игр
Приоритизировать функции вместе с продюсером и вести дизайн-бэклог
требования
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах, желательно доведённых до релиза
Умение писать понятную структурированную документацию: GDD, документы функций, схемы и блок-схемы
Понимание математики баланса и экономики, уверенная работа с таблицами Excel или Google Sheets
Опыт работы в Unreal Engine: прототипирование и настройка параметров в редакторе
Понимание процесса разработки игр
Хорошая насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр
Профессиональное и рабочее отношение к NSFW-тематике
Будет плюсом: опыт работы с симуляторами и играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии, знание рынка PC-игр и особенностей Steam для adult-контента, английский для чтения документации и проведения исследований, умение аргументировать дизайн-решения и принимать конструктивную критику, уверенное владение Notion, Confluence, Miro, Figma, Jira или аналогичными трекерами задач