сегодня

game designer

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 242 537 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению. Наши продукты: logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет; LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android; Brainspot — мобильное приложение для взрослых. Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.

задачи

  • Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
  • Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
  • Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
  • Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
  • Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
  • Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
  • Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.

требования

  • У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
  • У вас уже был опыт с игровыми продуктами для детской аудитории и понимание специфики детского геймдизайна.
  • Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
  • Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
  • Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
  • Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
  • Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
  • Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
  • Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
  • Вам действительно интересны игры и поведение игроков.

условия

  • Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
  • Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
  • Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
  • Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.
  • Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
  • Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
  • Официальное оформление.
  • Испытательный срок — 3 месяца.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Спроси Хайрика про вакансию

Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.