Анализ существующих игровых механик и предложений по их улучшению
требования
Наличие опыта работы в социальных, казуальных или mobile free-to-play проектах на позиции фичевого / core-гейм-дизайнера.
Опыт самостоятельной проработки новых игровых функционалов: от идеи и ГДД до постановки задач, сопровождения разработки и анализа результатов после релиза.
Игровой опыт, понимание специфики мобильного рынка
Опыт написания ГДД и постановки задач для команды разработки
Понимание структуры игровой документации
Знание основ free-to-play, live ops, игровых экономик, удержания и монетизации
Понимание основных продуктовых и игровых метрик
Базовое понимание работы интерфейсов и взаимодействия игрока с игровыми системами
Умение работать с таблицами, схемами, референсами и прототипами
Умение декомпозировать функционал на пользовательские сценарии, состояния, правила, ограничения и edge cases
Внимательность к деталям, системное мышление.
Уверенное владение Figma, Google Sheets / Excel, Miro, Confluence/Notion/Google Docs, Jira/Asana