COD GAME — небольшая инди-команда, создающая атмосферную survival-horror игру про заброшенный кукольный театр. Проект вдохновлён Poppy Playtime и Five Nights at Freddy's: в нём сочетаются тревожная атмосфера, харизматичные кукольные антагонисты, нарратив и окружение как инструменты создания страха. Игра находится на некоммерческом старте и разрабатывается без бюджета.
game дизайнер survival-horror игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Разрабатывать игровые механики: стелс, паззлы и взаимодействие с врагами;
- Проектировать темп хоррора, балансируя напряжение и передышки;
- Прорабатывать поведение и паттерны искусственного интеллекта кукол-антагонистов;
- Писать и вести GDD;
- Работать с нарративным дизайнером и художниками над лором;
- Проектировать уровни совместно с командой;
- Тестировать механики, собирать обратную связь и итерировать.
требования
- Разбираться в жанре хоррора и понимать механику страха и напряжения;
- Быть готовым самостоятельно работать без постоянного контроля;
- Иметь небольшое портфолио или примеры собственных идей и реализованных механик;
- Быть знакомым с Unity или Unreal Engine;
- Уметь чётко формулировать и документировать идеи;
- Гореть темой хорроров, кукол и крипипасты.
условия
- Участие в создании атмосферного проекта с нуля и влияние на ключевые решения;
- Дружная команда энтузиастов;
- Опыт и портфолио; при успешном развитии проекта — заметный кейс;
- Процент от будущей прибыли;
- Гибкий график;
- Частичная занятость;
- Проект некоммерческий на данном этапе, оплаты нет.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.