Команда AZUR GAMES создаёт маркетинговые ролики с помощью ИИ-инструментов и работает с игровыми проектами.
game дизайнер маркетинговых роликов
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Собирать playable-рекламу через ИИ-инструменты: от идеи до работающего HTML5-билда, включая механику, управление, интерфейс и тестирование;
- Придумывать креативные концепции;
- Разбирать креативы конкурентов и понимать, почему они работают;
- Работать с игровыми проектами в Unity;
- Разбираться в чужом проекте;
- Собирать или переиспользовать префабы, анимации и эффекты;
- Использовать ИИ для подбора и генерации референсов, арта, анимаций и звука;
- Улучшать рабочий процесс;
- Писать инструменты, которые ускоряют работу;
- Автоматизировать рутинные задачи;
- Погружаться в новые области и разбираться в незнакомых задачах.
требования
- Ежедневно использовать Claude Code, Codex или других агентов;
- Иметь опыт создания работающих проектов с помощью ИИ-инструментов и показать билд, репозиторий или видео;
- Иметь опыт работы геймдизайнером от 1 года либо сильное портфолио прототипов или пет-проектов;
- Понимать основы JavaScript, TypeScript и HTML;
- Быстро работать и регулярно проверять гипотезы;
- Будет плюсом опыт с Luna Playworks или другими playable SDK, знание требований рекламных сетей, Git и таск-трекеров, понимание метрик UA и перформанс-маркетинга, насмотренность в мобильной рекламе, уверенное владение Unity.
условия
- Гибкий режим работы и возможность выбирать время начала рабочего дня;
- Поддержка здорового питания в офисах;
- Частичная компенсация занятий с психологом;
- В большинстве локаций подключение к программе ДМС;
- Современное оборудование и комфортные офисы;
- Участие в образовательном треке сотрудников;
- Частичная компенсация обучения и занятий иностранными языками;
- Бонусы на важные жизненные события и годовщины;
- Реферальная программа;
- Корпоративные мероприятия, турниры, тимбилдинги и мерч.
навыки
Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд
Подробнее о компании →