Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Студия создаёт 3D-графику, анимацию и визуальный контент для игровых ассетов и персонажей, рекламных роликов, визуализаций и сложных 3D-сцен.
задачи
Создавать и дорабатывать 3D-модели;
Работать с текстурами и PBR-материалами;
Создавать и настраивать сцены, освещение и композицию;
Работать с анимацией персонажей и объектов;
Подготавливать модели и анимации для игровых движков и других проектов;
Оптимизировать модели, UV-развёртки, материалы и текстуры;
Работать по референсам и техническому заданию;
Взаимодействовать с другими художниками и руководителем проекта.
требования
Уверенно владеть Blender или другим основным 3D-пакетом;
Понимать основы моделирования, UV-развёртки, текстурирования и материалов;
Иметь хорошее чувство формы, пропорций и композиции;
Быть внимательным к деталям;
Уметь самостоятельно находить решения и доводить задачи до результата;
Ответственно относиться к срокам;
Иметь портфолио с примерами работ;
Будет плюсом опыт работы с Unreal Engine / Unity, Substance 3D Painter / Designer, создания игровых ассетов, риггинга и анимации, реалистичной визуализации, оптимизации 3D-графики и AI-инструментами для создания визуального контента.
условия
Работа над разнообразными 3D-проектами;
Возможность профессионального роста внутри студии;
Работа в команде с другими специалистами;
Возможность влиять на визуальный результат проекта;
Гибкий формат сотрудничества;
Стабильный поток проектов при успешном сотрудничестве;
Условия и оплата обсуждаются индивидуально в зависимости от навыков и опыта.