Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Младшего гейм-дизайнера. Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
задачи
Системным геймдизайном
Балансом боевой системы
Балансом игровой экономики и метапрогрессией
Проектированием и проработкой игровых механик
Участием в левелдизайне и проектировании схем уровней
Написанием и поддержкой геймдизайн-документации
Регулярными плейтестами и разбором проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс
требования
Сильное системное и аналитическое мышление
Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться
Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт левелдизайна шутеров; Опыт работы с игровым балансом и экономикой
условия
Реальное влияние на то, какой игра выйдет
Полностью удаленный формат работы
Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение
Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации
Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость
Оплачиваемые больничные и отпуска
Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков