Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Гейм-дизайнера. Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades. Команде Трилуна нужен сильный геймдизайнер, который возьмёт на себя геймдизайн проекта и займется в нём всем: боевкой, оружием, прогрессией, экономикой, уровнями.
задачи
Системным геймдизайном: буны, мета-прогрессия
Боевой системой и передвижением: довести до целевого фила - тайминги, ритм, отзывчивость
Оружием: атаки, умения, апгрейды
Противниками и боссами: поведение, боевые энкаунтеры
Экономикой и прогрессией забега, балансом всего этого на основе плейтестов
Первичным левел-дизайном арен и босс-файтов
Поддержанием геймдизайн-документации в актуальном состоянии
требования
5+ лет в геймдизайне, практический опыт в Unity
Сотни часов в FPS и roguelite: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
Насмотренность и внимание к деталям
Опыт проектирования систем, баланса и экономики
Готовность лезть в движок: отладка систем, самостоятельные плейтесты
Будет плюсом: Левел-дизайн для шутеров; Техническое высшее образование
условия
Реальное влияние на то, какой игра выйдет
Полностью удаленный формат работы
Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение
Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации
Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость
Оплачиваемые больничные и отпуска
Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков.