Game designer

грейд
middle
формат
удалённо
опубликована
вчера

описание

Мы находимся в поиске Game Designer на наши проекты в жанре Hyper- и Hybrid- Casual.

задачи

  • Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи и концепта до анализа результата в проде
  • Рассчитывать и выстраивать экономику игры, работать с математическими моделями и таблицами
  • Работать с вижном от продюсера: анализировать и развивать идеи, превращать их в игровые решения и декомпозировать в понятные для команды задачи
  • Быть ответственным за результат: принимать решения, самостоятельно двигать задачи и доводить их до финала
  • Регулярно отвечать на вопросы команды и следить за актуальностью документации
  • Исследовать игры конкурентов, досконально декомпозировать успешные механики и прикладывать этот опыт к нашим проектам

требования

  • Опыт работы гейм-дизайнером на F2P-проектах от 2 лет
  • Опыт ведения фич по полному циклу: от концепта и постановки задачи до релиза и анализа результатов
  • Умение формировать и аргументированно отстаивать вижн, предлагать решения, а не только исполнять поставленные задачи
  • Навыки написания концептов, GDD и детализированных ТЗ
  • Уверенные знания в области гейм-дизайна и баланса: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней, построение меты, принципы F2P-монетизации и механики вовлечения игроков
  • Понимание продуктового подхода: умение анализировать ключевые метрики и принимать data-driven решения по их улучшению
  • Опыт работы с Unity: работа с контентом и ручная настройка игровых сущностей
  • Хорошие коммуникационные навыки: умение договариваться, вести обсуждения и брать на себя лидерство в рамках своих задач и фич
  • Активная позиция: инициативность, ответственность, вовлечённость в продукт и высокая самостоятельность
  • Будет плюсом: Опыт работы над casual и hybrid-casual проектами; Опыт работы с IAP- и Ad-монетизацией; Интерес к игровой экономике и аналитике; Использование ИИ при подготовке концептов и ТЗ; Опыт прототипирования с помощью ИИ

условия

  • Условий в вакансии нет

навыки

компания

Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд

Подробнее о компании →

похожие вакансии

статьи для дизайнеров