описание
Успех наших проектов – это результат работы талантливой команды, где каждый вносит свой вклад. Сейчас мы активно развиваем один из наших браузерно-социальных проектов и ищем геймдизайнера, который будет работать над живой игрой: придумывать и запускать ивенты, балансировать экономику и награды, а также писать документацию, которая поможет команде быстро и точно реализовывать новые фичи.
задачи
- Проектировать ивенты, сезоны боевого пропуска и новые механики - от идеи до запуска.
- Балансировать экономику: источники и стоки валют, награды, цены, офферы.
- Писать ГДД и ТЗ: состояния, граничные случаи, тексты, таблицы данных.
- Заводить игровые данные в таблицы и админку.
- Ставить цели фичам, разбирать результаты по метрикам и предлагать доработки.
требования
- От 2 лет опыта в роли геймдизайнера на live-проекте (предпочтительно F2P).
- Минимум одна выпущенная и поддержанная фича или ивент, по которым вы можете рассказать результат в цифрах.
- Уверенная работа с таблицами: формулы, расчет прогрессии и экономики.
- Понимание F2P-монетизации: боевой пропуск, офферы, бандлы, вероятностные награды.
- Знание базовых метрик: retention, ARPDAU, ARPPU, конверсия.
- Умение писать понятные и однозначные документы.
- Самостоятельность и аккуратность в письменной коммуникации: часть команды работает удаленно.
- Будет плюсом: Любовь к постапокалиптическому сеттингу; Опыт с клановыми и социальными механиками, PvP-балансом; Базовый SQL; Опыт работы с аудиторией соцсетей (OK, VK); Опыт использования ИИ-инструментов в работе
условия
- Возможность стать частью неравнодушной и творческой команды.
- Разнообразные и интересные задачи с заметным вкладом в проект.
- Работа из любой точки мира.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Оплачиваемое обучение в профессиональной области для повышения компетенций и карьерного развития.
- Изучение и поддержание в тонусе английского языка.
- Оплачиваемые Sick days.
- Подарки от компании на годовщины работы и значимые события.