описание
Мы находимся в поисках 2D Artist для работы с нашим hybrid-casual проектом
задачи
- Создание 2D-графики для игры (персонажи, пропсы, окружение, артовое оформление ui окон ) в стиле проекта
- Отрисовка пропсов (декораций интерфейса, предметов, иконок) и игровых объектов с сохранением целостного визуального стиля
- Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игру
- Оптимизация графики под мобильные платформы
- Работа с фидбеком от гейм-дизайнеров, арт-лидов и продуктовой команды для улучшения качества и стиля арта
требования
- Опыт работы на позиции 2D-художника от 2—3 лет в сфере разработки игр
- Умение попадать в заданный стиль проекта. Свободное переключение между стилями
- Актуальное портфолио с работами в казуальной и/или гиперказуальной стилистике
- Уверенно владеешь программами для создания графики (Photoshop, Figma)
- Опыт работы с базовыми генеративными AI-инструментами и использование их как части пайплайна
- Глубокое понимание основ рисунка, цветопередачи, композиции и визуального повествования
- Умение работать по ТЗ в установленные сроки и внимательное отношение к деталям
- Будет плюсом: Владение 3D пакетами; Опыт с 2д анимацией; Знание основ работы с Unity; Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию); Работа с мобильными играми
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
компания
Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд
Подробнее о компании →