2D artist

грейд
middle
формат
удалённо
опубликована
10 ноя

описание

Мы находимся в поисках 2D Artist для работы с нашим hybrid-casual проектом

задачи

  • Создание 2D-графики для игры (персонажи, пропсы, окружение, артовое оформление ui окон ) в стиле проекта
  • Отрисовка пропсов (декораций интерфейса, предметов, иконок) и игровых объектов с сохранением целостного визуального стиля
  • Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игру
  • Оптимизация графики под мобильные платформы
  • Работа с фидбеком от гейм-дизайнеров, арт-лидов и продуктовой команды для улучшения качества и стиля арта

требования

  • Опыт работы на позиции 2D-художника от 2—3 лет в сфере разработки игр
  • Умение попадать в заданный стиль проекта. Свободное переключение между стилями
  • Актуальное портфолио с работами в казуальной и/или гиперказуальной стилистике
  • Уверенно владеешь программами для создания графики (Photoshop, Figma)
  • Опыт работы с базовыми генеративными AI-инструментами и использование их как части пайплайна
  • Глубокое понимание основ рисунка, цветопередачи, композиции и визуального повествования
  • Умение работать по ТЗ в установленные сроки и внимательное отношение к деталям
  • Будет плюсом: Владение 3D пакетами; Опыт с 2д анимацией; Знание основ работы с Unity; Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию); Работа с мобильными играми

условия

  • Условий в вакансии нет

навыки

компания

Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд

Подробнее о компании →

похожие вакансии

статьи для дизайнеров