вчера

Game designer

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 242 457 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Студия Rhinotales ищет Game Designer для Critical Shift - сюжетной пошаговой тактики с RPG элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror. Проект находится на поздней стадии производства. Основной творческий вижн, структура игры и ключевые системы уже сформированы. Сейчас нам нужен опытный дизайнер, который возьмёт на себя качество и целостность игрового дизайна, поможет команде довести существующие системы и контент до релизного уровня и при этом продолжит много работать руками непосредственно в Unity.

задачи

  • Отвечать за целостность игрового опыта: боевую систему, энкаунтеры, прогрессию, исследование и взаимосвязи между ними.
  • Анализировать существующие механики и контент, определять наиболее важные проблемы и предлагать решения с учётом стадии проекта, сроков и технических ограничений.
  • Лично работать в Unity: собирать и настраивать игровые сущности, способности, оружие, врагов, параметры, миссионную логику и энкаунтеры с помощью существующих инструментов проекта.
  • Превращать результаты плейтестов, отзывы игроков, метрики и QA-репорты в приоритетные дизайн-изменения.
  • Готовить компактные и применимые спецификации, декомпозировать решения на задачи и формулировать критерии приёмки.
  • Взаимодействовать с продюсером и отделами разработки, арта, UI/UX, нарратива и QA над реализацией общих задач.
  • Эстимации и риски изменений, учитывать зависимости, возможные регрессии и влияние на уже готовый контент.
  • Регулярно играть в актуальные сборки и лично проверять результат внедрённых решений.

требования

  • От пяти лет профессионального опыта в геймдизайне. Для нас фактический уровень ответственности и качество выпущенных работ важнее формального количества лет.
  • Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли Senior, Lead либо владельца крупных gameplay-систем или features.
  • Сильное понимание systems design, combat design, баланса и player experience.
  • Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.
  • Опыт доведения игровых систем и контента от постановки задачи до реализации, плейтестов, итераций и релиза.
  • Умение принимать прагматичные решения в условиях уже существующей архитектуры, произведённого контента и ограниченного времени.
  • Способность понятно объяснять решения представителям разных дисциплин и работать в полностью удалённой международной команде.
  • Ориентация на завершение и качество продукта, а не на постоянное расширение или перепридумывание дизайна.
  • Способность критиковать решения без конфликтов и воспринимать аргументированную обратную связь без личной реакции.
  • Умение отличать фундаментальную проблему от вещи, которую разумнее оставить до релиза.
  • Самостоятельность, ответственность и отсутствие потребности в постоянном микроменеджменте.
  • Уважение к чужой работе и готовность принимать решения, учитывая стоимость изменений для всей команды.
  • Будет плюсом: Работа над tactical RPG, turn-based tactics, CRPG или системными survival-играми; Опыт выпуска premium-инди в небольшой или средней команде; Опыт с боевым AI, миссионным дизайном, прогрессией и onboarding сложных игр; Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов; Опыт подключения к проекту в середине или на поздней стадии производства

условия

  • Команда из разных стран работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2.
  • Мы формируем наши коммуникации на принципах уважения к друг другу и прозрачности, формируем культуру обратной связи.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.