Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Элементарные программные решения разрабатывают SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с большим игровым миром, городами, территориями, фракциями, PvP-конфликтами и долгосрочным развитием персонажа.
задачи
Разрабатывать концепт-арт окружения, архитектуры, строений, пропсов, персонажей и других элементов игрового мира в стилистике dark fantasy / stylized fantasy
Создавать скетчи, moodboard'ы, color scripts, визуальные исследования и варианты художественного направления
Прорабатывать атмосферу локаций, архитектурный язык, фракционные особенности и визуальную идентичность разных частей мира
Подготавливать концепты, понятные и достаточно проработанные для передачи в 3D-производство
Использовать ComfyUI и другие AI-инструменты для генерации вариантов, визуального поиска, итераций и ускорения производственного процесса
Дорабатывать результаты AI вручную до уровня полноценного производственного концепта
Работать совместно с Art Director, Environment Artist, Character Artist и другими участниками художественной команды.
требования
Сильное портфолио с концептами фэнтезийного окружения, архитектуры и персонажей
Уверенно владеть Photoshop, Procreate или аналогичными графическими редакторами
Владеть концепт-артом окружения, архитектуры и персонажей в стилистике Stylized / Hand-painted / Dark Fantasy
Глубоко понимать форму, композицию, перспективу, цвет, свет и материалы
Хорошо понимать анатомию и дизайн персонажей
Уметь быстро исследовать несколько визуальных направлений и выбирать наиболее сильные решения
Понимать, как концепт будет реализован в 3D, и учитывать производственные ограничения уже на этапе дизайна
Уметь создавать не только красивые иллюстрации, но и понятные функциональные концепты для дальнейшего производства игровых ассетов
Более 6 лет опыта
Портфолио обязательно
Будет плюсом уверенный опыт работы с ComfyUI и построения собственных workflow для генерации и доработки концептов, опыт работы со Stable Diffusion, Flux, ControlNet, IP-Adapter и другими современными генеративными инструментами, понимание основ 3D-пайплайна и умение быстро собирать блокауты или базовые сцены в Blender / Maya, опыт использования 3D-блокаутов, photobash и paintover в процессе концептинга, опыт работы над RPG, MMORPG, action-RPG или другими fantasy-проектами, опыт разработки визуального языка фракций, городов, биомов, архитектуры, экипировки или существ, понимание специфики top-down / isometric camera и требований к силуэтам, масштабу и читаемости игровых объектов.
условия
Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на визуальный язык и облик игрового мира
Работа напрямую с Art Director и другими специалистами художественного направления
Возможность влиять на визуальный производственный процесс и предлагать собственные подходы к созданию концептов
Активное использование AI-assisted workflows как полноценной части производственного процесса
Небольшая команда без лишней бюрократии и с быстрым принятием решений
Работа по Московскому часовому поясу
Уровень компенсации обсуждается по итогам интервью.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам. Можно сверить вилку с рынком.