15 сен

Concept Artist dark fantasy MMORPG

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 240 416 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией

подготовьтесь к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме

описание

Элементарные программные решения разрабатывают SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с большим игровым миром, городами, территориями, фракциями, PvP-конфликтами и долгосрочным развитием персонажа.

задачи

  • Разрабатывать концепт-арт окружения, архитектуры, строений, пропсов, персонажей и других элементов игрового мира в стилистике dark fantasy / stylized fantasy
  • Создавать скетчи, moodboard'ы, color scripts, визуальные исследования и варианты художественного направления
  • Прорабатывать атмосферу локаций, архитектурный язык, фракционные особенности и визуальную идентичность разных частей мира
  • Подготавливать концепты, понятные и достаточно проработанные для передачи в 3D-производство
  • Использовать ComfyUI и другие AI-инструменты для генерации вариантов, визуального поиска, итераций и ускорения производственного процесса
  • Дорабатывать результаты AI вручную до уровня полноценного производственного концепта
  • Работать совместно с Art Director, Environment Artist, Character Artist и другими участниками художественной команды.

требования

  • Сильное портфолио с концептами фэнтезийного окружения, архитектуры и персонажей
  • Уверенно владеть Photoshop, Procreate или аналогичными графическими редакторами
  • Владеть концепт-артом окружения, архитектуры и персонажей в стилистике Stylized / Hand-painted / Dark Fantasy
  • Глубоко понимать форму, композицию, перспективу, цвет, свет и материалы
  • Хорошо понимать анатомию и дизайн персонажей
  • Уметь быстро исследовать несколько визуальных направлений и выбирать наиболее сильные решения
  • Понимать, как концепт будет реализован в 3D, и учитывать производственные ограничения уже на этапе дизайна
  • Уметь создавать не только красивые иллюстрации, но и понятные функциональные концепты для дальнейшего производства игровых ассетов
  • Более 6 лет опыта
  • Портфолио обязательно
  • Будет плюсом уверенный опыт работы с ComfyUI и построения собственных workflow для генерации и доработки концептов, опыт работы со Stable Diffusion, Flux, ControlNet, IP-Adapter и другими современными генеративными инструментами, понимание основ 3D-пайплайна и умение быстро собирать блокауты или базовые сцены в Blender / Maya, опыт использования 3D-блокаутов, photobash и paintover в процессе концептинга, опыт работы над RPG, MMORPG, action-RPG или другими fantasy-проектами, опыт разработки визуального языка фракций, городов, биомов, архитектуры, экипировки или существ, понимание специфики top-down / isometric camera и требований к силуэтам, масштабу и читаемости игровых объектов.

условия

  • Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на визуальный язык и облик игрового мира
  • Работа напрямую с Art Director и другими специалистами художественного направления
  • Возможность влиять на визуальный производственный процесс и предлагать собственные подходы к созданию концептов
  • Активное использование AI-assisted workflows как полноценной части производственного процесса
  • Небольшая команда без лишней бюрократии и с быстрым принятием решений
  • Работа по Московскому часовому поясу
  • Уровень компенсации обсуждается по итогам интервью.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.

Про зарплаты

Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.

Посмотреть зарплаты

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.