art director
генерация резюме под вакансию
сопроводительное письмо
описание
Команда разрабатывает dark fantasy MMORPG на движке Unity с живым игровым миром, фракциями, городами, PvP-конфликтами, социальной экономикой и долгосрочным развитием персонажа.
задачи
- Формировать визуальный стиль проекта (dark fantasy, stylized / low-poly, technomagic, читаемые силуэты);
- Выстраивать art production pipeline для 2D, 3D, анимации, окружения, персонажей, VFX, шейдеров и интеграции в Unity;
- Создавать и поддерживать art bible, визуальные гайдлайны и стандарты производства;
- Настраивать взаимодействие между 2D, 3D, анимацией, VFX, техническим артом, левел-дизайном и гейм-дизайном;
- Руководить художниками, аниматорами, VFX-специалистами, дженералистами и внешними подрядчиками;
- Ставить задачи, проводить ревью, предоставлять фидбек и контролировать качество контента;
- Оценивать сроки, сложность и риски производства ассетов;
- Контролировать интеграцию контента в Unity с учетом рендеринга в реальном времени, материалов, эффектов, освещения и производительности;
- Учитывать специфику RPG / MMORPG (персонажи, классы, фракции, экипировка, города, биомы, массовые сцены);
- Внедрять AI-assisted workflows для концептинга, референсов, мудбордов и ускорения визуального поиска;
- Курировать визуальные материалы для презентаций, Steam, Discord, key art и маркетинга.
требования
- Опыт работы в роли Art Director, Lead Artist, Art Lead, Art Producer, Art Production Director или Senior Artist с управленческими задачами;
- Опыт построения или оптимизации art production pipelines;
- Опыт внедрения AI-инструментов в production pipeline;
- Практический опыт работы с Midjourney, Stable Diffusion, ComfyUI, Flux, Photoshop AI, Magnific, Krea, Runway, Luma или аналогичными инструментами;
- Опыт работы над проектами в стилистике stylized / low-poly / hand-painted / dark fantasy;
- Опыт работы над RPG, MMORPG, survival, action-RPG или multiplayer-проектами;
- Опыт работы с top-down / isometric камерой и понимание требований к читаемости сцены;
- Опыт работы с VFX, шейдерами, освещением, пост-процессингом и композицией сцены в Unity;
- Опыт управления аутсорсом и распределенной art-командой;
- Наличие портфолио.
условия
- Участие в создании MMORPG с нуля и влияние на визуальный стиль проекта;
- Возможность выстроить art production pipeline под себя;
- Свобода в выборе инструментов, включая AI-assisted workflows;
- Работа в небольшой команде без лишней бюрократии.
навыки
Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.