Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
GameGears является игровой студией нового поколения в составе международной корпорации GDEV, которая переосмысливает подход к созданию игр с помощью искусственного интеллекта и автоматизации для ускорения разработки, масштабирования контента и создания глубокого динамичного игрового опыта.
задачи
Глубоко анализировать продукт и искать причины проблем, где игра ломается для пользователя;
Исследовать поведение игроков, сегментировать аудиторию, строить сложные воронки и искать паттерны отвала и платёжного поведения;
Оценивать фичи, вести A/B-тесты, анализировать эффективность нововведений и помогать геймдизайнерам докручивать механики на основе данных;
Переводить цифры в продуктовые решения и отвечать на вопрос о дальнейших действиях;
Использовать нейросети для написания SQL-запросов и Python-скриптов, автоматизации рутины и анализа качественных данных;
Держать руку на пульсе ключевых метрик, их изменений и продуктовых планов.
требования
Опыт в геймдеве от 3 лет;
Опыт проведения десятков или сотен A/B-тестов и умение их интерпретировать;
Геймерский бэкграунд и понимание игр изнутри;
Энтузиазм в сфере искусственного интеллекта и опыт внедрения нейросетей в рабочий процесс;
Проактивность и самостоятельность;
Будет большим плюсом опыт работы с Python для более глубокого анализа, профильное образование.
условия
Официальное трудоустройство и белая оплата;
22 Рабочих дня оплачиваемого отпуска;
Доступ к топовым нейросетям и инструментам искусственного интеллекта;
Доступ к сырым данным и свобода в выборе инструментов;
Команда без бюрократии с плоской структурой и прямым контактом с руководством;