OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями. С 2015 года мы создаём казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 12 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры. В связи с расширением штата ищем Middle QA Engineer в команду разработки внутренних инструментов. Вам предстоит тестировать собственные модули и инструменты компании, которые используются в мобильных игровых проектах: SDK, сервисы и другие переиспользуемые решения.
QA (manual)
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Писать и актуализировать тестовую документацию в QASE: чек-листы, тест-кейсы, smoke/regression-наборы.
- Анализировать требования, техническую документацию и спецификации новых модулей.
- Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование.
- Заводить баги в таск-трекер, корректно определять приоритет.
- Проверять исправленные баги, проводить smoke и regression перед релизом.
- Проверять работу модулей в тестовых приложениях и игровых проектах.
- Тестировать интеграции модулей с игровыми клиентами, сервисами, SDK и внешними системами на устройствах Android и iOS.
- Локализовывать дефекты, собирать техническую информацию и оформлять понятные баг-репорты.
- Анализировать логи, сетевые запросы, конфигурации и данные аналитики.
требования
- Опыт работы в тестировании программного обеспечения от 2 лет.
- Опыт тестирования мобильных игр или приложений.
- Опыт тестирования приложений с рекламной и IAP-монетизацией.
- Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей.
- Знание теории, принципов, методологии тестирования и техник тест-дизайна.
- Умение работать с тестовой документацией: писать и актуализировать чек-листы, тест-кейсы, regression-наборы.
- Умение составлять качественные баг-репорты и определять серьёзность дефектов.
- Опыт работы с системами управления задачами и тестовой документацией.
- Навыки работы с логами и инструментами разработчика.
- Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия, HTTP и API.
- Умение самостоятельно организовывать работу и доводить задачи до результата.
- Готовность разбираться в технически сложных системах и взаимодействии нескольких компонентов.
- Будет плюсом: Опыт работы в игровой индустрии; Знание Unity и понимание структуры Unity-проектов; Опыт работы с Android Studio, Xcode, ADB, Charles, Proxyman, Postman или аналогичными инструментами; Понимание принципов работы систем аналитики, Remote Config, игровых событий и внутриигровых покупок
условия
- Вы сможете присоединиться к команде профессионалов и участвовать в развитии инструментов для топовых live-продуктов компании с большой аудиторией игроков.
- Вас ждут разнообразные задачи: реклама, аналитика, конфиги, регрессия и регулярные релизы. Это поможет прокачивать QA-навыки и глубже погружаться в мобильный геймдев.
- Вы сможете напрямую влиять на качество продуктов, стабильность релизов и пользовательский опыт игроков.
- Возможность профессионального роста как QA-специалиста, участие в улучшении QA-процессов и составление индивидуального плана развития на год.
- Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).
- Всю необходимую для работы технику и сервисы.
- Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.
- Зарплату, привязанную к курсу валюты.
- Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного.
- Компенсацию спорта и фитнеса.
- 25 дней отпуска + 5 sick days в год.
- Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.