Компания развивает продукты в игровой экосистеме для детской и подростковой аудитории, где виртуальные предметы являются частью игрового опыта. Маркетинг ориентирован на международную аудиторию, прежде всего на США, Великобританию, ЕС и Латинскую Америку.
маркетолог в игровой экосистеме
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Отвечать за рост GMV/GP продукта;
- Объединять PPC, Influence, SMM, SEO и CRM в единую систему продвижения продукта;
- Отвечать за ROAS и incremental-эффект по связанным каналам;
- Увеличивать число новых покупателей, повторных покупок и удержание продукта;
- Отвечать за темп и качество тестирования гипотез в pod;
- Предотвращать двойной счёт и каннибализацию между каналами;
- Приоритизировать инициативы по impact × confidence × cost;
- Вести бэклог гипотез;
- Проводить цикл «гипотеза → тест → анализ → масштаб»;
- Декомпозировать план и ставить измеримые KPI.
требования
- От 3 лет опыта в growth-, performance- или продуктовом маркетинге;
- Опыт координации нескольких каналов одновременно;
- От 2 лет управления людьми или кросс-функциональной командой;
- Понимание юнит-экономики продукта: GMV/GP, ROAS, CAC, LTV, retention;
- Понимание атрибуции и разницы между incremental- и gross-эффектом, а также pull-forward;
- Умение самостоятельно работать с данными в GA4, Metabase/SQL, PostHog или аналогах;
- Будет плюсом опыт в gaming, маркетплейсах или digital goods, опыт работы в матричной структуре «канал × продукт», международные рынки US / EU / LATAM / APAC, опыт запуска культуры экспериментов: hypothesis backlog, A/B, holdout.
условия
- Высокий уровень автономии;
- Прямое влияние на рост GMV/GP конкретного продукта;
- Старт на одном pod с перспективой расширения зоны ответственности;
- Вознаграждение с бонусной частью, привязанной к KPI.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.