Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Octo Games — международная игровая студия с юридическим лицом в Нидерландах. Студия создаёт коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождает их от первоначальной идеи, сценария и визуального направления до релиза, пострелизной поддержки и дальнейшего развития. Основной фокус — взрослые визуальные новеллы и сюжетно-ориентированные игры, где важны визуальное качество, дизайн персонажей, атмосфера и эмоциональное вовлечение игрока. С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала международную аудиторию.
задачи
Планировать разработку, формировать и актуализировать план развития проекта;
Декомпозировать и ставить задачи, управлять приоритетами и контролировать сроки;
Координировать работу проектной команды и синхронизировать участников производственного процесса;
Планировать загрузку команды и управлять ресурсами проекта;
Выявлять, оценивать и контролировать риски на всех этапах разработки;
Оперативно устранять блокеры и другие препятствия, влияющие на сроки, качество и результат проекта;
Контролировать выполнение задач и соответствие результата установленным требованиям;
Выстраивать, анализировать и улучшать производственные процессы;
Проводить регулярные командные встречи: планирования, синхронизации, ретроспективы и другие проектные встречи;
Вести проектную документацию и отчётность, обеспечивать прозрачную коммуникацию по статусу проекта;
Участвовать в найме, адаптации и развитии сотрудников проектной команды.
требования
Опыт управления игровыми проектами от 1,5 лет;
Опыт работы с командами художников, проектами для PC или аутсорс-разработкой;
Понимание полного цикла разработки игр — от подготовки концепции до релиза и пострелизной поддержки;
Знание подходов Agile, Scrum, Kanban и Waterfall и понимание, когда их применять;
Опыт планирования и управления сроками, рисками, ресурсами и бюджетом проекта;
Умение выстраивать, анализировать и оптимизировать рабочие процессы;
Уверенное владение Jira, Confluence или аналогичными инструментами;
Сильные организаторские и коммуникативные навыки;
Умение принимать решения, расставлять приоритеты и сохранять фокус в условиях неопределённости;
Способность выстраивать понятную коммуникацию между специалистами разных направлений;
Ответственность, самостоятельность и вовлечённость в рабочий процесс;
Готовность работать с проектами для взрослой аудитории;
Английский на уровне A2 или выше;
Будет плюсом опыт работы над проектами для Steam.
условия
Удалённая работа 5/2 из любой точки мира;
Оплачиваемые отпуск и больничные;
Работа в стабильной международной игровой компании;
Участие в коммерческих проектах с реальной аудиторией;
Возможность влиять на процессы разработки и результат проекта;
Открытое управление и поддержка команды и руководства на этапе адаптации и в процессе работы;
Возможности для инициативы, профессионального развития и внедрения собственных идей.