В команду игрового издательства ГК Dreams ищем человека, который будет создавать и выпускать собственные Roblox-проекты от идеи до релиза и дальше. Эта роль для того, кто умеет собирать игру с помощью нейросетей и понимает, как устроена платформа изнутри: что там взлетает, на чём держится аудитория и как это превращается в деньги.
Разработчик roblox игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Искать идеи и проверять их.
- Отслеживать, что выстреливает на платформе и в TikTok с YouTube, разбирать чужие плейсы, находить механики с потенциалом.
- Отделять временный хайп от жанра, который живёт.
- Описывать, что делаем, собирать прототип, ставить задачи и следить, чтобы получилось то, что задумано.
- Прототипирование, код, ассеты.
- Подготовка билда, описание и обложка, настройка плейса, прохождение модерации.
- Настраивать монетизацию.
- Gamepasses, Developer Products, Premium Payouts.
- Понимать экономику Robux целиком: как устроен курс, комиссия платформы и DevEx, то есть во что превращается заработанное на выходе.
- Нужно планировать контент-апдейты, сезонные события и коллаборации.
- Смотреть, что изменилось после апдейта, и решать по цифрам.
- Лидерборды, кланы, кооперация, соревнование, VIP-серверы.
требования
- Опыт создания Roblox-проектов.
- Свои плейсы, которые ты доводил до релиза, будут главным аргументом.
- Уверенная работа в Roblox Studio и понимание Luau.
- Писать всё самому не обязательно, но читать код, править и объяснять задачу нужно.
- Практика вайбкодинга.
- Не «пробовал нейросети», а регулярно собираешь с ними рабочие вещи и понимаешь границы инструмента.
- Понимание экономики платформы: Robux, комиссии, DevEx, как считается реальный доход проекта.
- Понимание аудитории поколений Z и Alpha: быстрый фидбек, ранние награды, механики, понятные с первого взгляда.
- Насмотренность в жанрах платформы: Simulators, Tycoons, Roleplay, Obby, RNG.
- И понимание, почему они собирают миллионы визитов.
- Самостоятельность.
- Проект от идеи до релиза ведёшь ты, а не ждёшь, когда поставят задачу.
- Будет плюсом: Опыт проектов, которые прошли отметку в несколько сотен тысяч визитов; Опыт работы с Roblox-модерацией и понимание требований площадки к контенту; Опыт в UGC-экономике платформы: предметы, аксессуары, скины; Понимание, как устроена закупка трафика на Roblox
условия
- Проекты разных жанров и платформ. Мобильные игры в портфеле издательства, Roblox-проекты, которые уже работают в плюс. В нашу вторую Roblox-игру поиграли больше 3,5 миллионов человек, и это только начало.
- Внутри своей зоны ответственности ты принимаешь решения без согласований по каждому шагу. Инициатива здесь не «рассматривается», а обсуждается и запускается.
- Нормальные человеческие отношения в команде. Можно спорить, можно ошибаться, можно спросить что угодно и у кого угодно.
- У нас сформированное комьюнити и сильные наставники: и по площадкам, и по конкретным проектам. Ты не остаёшься один на один с задачей.
- Своя закупка трафика. Решения сразу проверяются на реальных игроках, а не ждут органики.
- Регулярный поток новых проектов с медиа-каналов на широкую аудиторию. К нам регулярно приходят интересные команды и идеи.
- Гибкий график, 35 часов в неделю.
- Офиса нет, работать можно откуда угодно.
- Мы считаем, что работу надо подстраивать под жизнь, а не наоборот.
- Экспертиза руководителей и приглашённых экспертов издательства.
- Собственные аналитические дашборды и выстроенные процессы.
- Регулярный поток новых проектов в разных жанрах.
- Открытость и партнёрские отношения.
- Оклад и бонусы, которые растут вместе с показателями проектов.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.