сегодня

гейм-дизайнер мобильных игр

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 140 822 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

В команду игрового издательства ГК Dreams ищем геймдизайнера для работы с проектами на разных платформах: мобильные игры, Roblox, веб. Мы активно внедряем нейросети в работу и ищем человека, у которого они уже встроены в ежедневную рутину, а не лежат в закладках «попробовать».

задачи

  • Разбирать проекты портфеля.
  • Смотреть метрики, находить, где игрок теряется, и предлагать конкретные изменения, а не общие рекомендации.
  • Проектировать и балансировать Core Loop.
  • Выстраивать прогрессию так, чтобы она не проскакивалась за вечер и не превращалась в гринд.
  • Считать экономику. Источники дохода, стоимость улучшений, темп выдачи наград и валюты. Проверять, что получилось, на цифрах после релиза.
  • Собирать монетизацию под проект. Внутриигровые покупки, реклама, гибридные схемы. Выбирать модель под жанр и платформу, а не применять одну ко всему.
  • Придумывать офферы, которые хочется купить без давления на игрока и без pay-to-win.
  • Разбирать чужие игры. Почему они работают, что из этого применимо у нас и в каком виде.

требования

  • Опыт проектирования игровой экономики и прогрессии. Не «участвовал в разработке», а сам считал баланс и видел, что получилось в метриках.
  • Ориентация на цифры: Retention, Session Length, ARPU, ARPDAU. Решения принимаются по ним, а не по ощущениям.
  • Понимание разных моделей монетизации и умение выбрать подходящую под жанр и платформу.
  • Умение находить и разбирать референсы в популярных жанрах.
  • Умение критически мыслить, фокусироваться на главном и доводить начатое до результата.
  • Нейросети в работе - не плюс, а требование.
  • У тебя есть собственный стек инструментов и понимание, какой под какую задачу: прототипирование, расчёт баланса, генерация контента и концептов, работа с текстами и документацией.
  • Ты используешь их каждый день, а не от случая к случаю, и можешь показать, как именно они сократили тебе время.
  • Ты знаешь границы: где нейросеть даёт готовый результат, а где её вывод придётся переделывать руками. Баланс и экономику ИИ чувствует плохо, и тут важно понимать, что именно нельзя делегировать модели.
  • Ты умеешь собрать процесс, а не только разовый промпт: повторяемые сценарии, которыми может пользоваться и команда.
  • Будет плюсом: Плюсом будет опыт работы с агентными инструментами вроде Claude Code или Cursor и вайбкодинг прототипов без привлечения разработчика; Опыт в Roblox: понимание специфики платформы, её аудитории и экономики. Если делал свои плейсы - пришли ссылки, посмотрим с интересом; Понимание социальных механик: лидерборды, кланы, кооперация и соревнование между игроками; Опыт сразу на нескольких платформах и понимание, чем отличаются подходы

условия

  • Проекты разных жанров и платформ. Мобильные игры в портфеле студии и на издательстве (200+ игр), Roblox-проекты, которые уже работают в плюс. В нашу вторую Roblox-игру поиграли больше 3,5 миллионов человек, и это только начало.
  • Свобода решать. Внутри своей зоны ответственности ты принимаешь решения без согласований по каждому шагу. Инициатива здесь не «рассматривается», а обсуждается и запускается.
  • Нормальные человеческие отношения в команде. Можно спорить, можно ошибаться, можно спросить что угодно и у кого угодно.
  • Рядом есть у кого учиться: сформированное комьюнити и сильные наставники по площадкам и по конкретным проектам. Ты не останешься один на один с задачей.
  • Своя закупка трафика. Решения геймдизайнера сразу проверяются на реальных игроках, а не ждут органики.
  • Регулярный поток новых проектов. С наших медиа-каналов постоянно приходят интересные команды и игры.
  • Гибкий график, 35 часов в неделю. Офиса нет, работать можно откуда угодно. Мы считаем, что работу надо подстраивать под жизнь, а не наоборот.
  • Экспертиза руководителей и приглашённых экспертов издательства.
  • Собственные аналитические дашборды и выстроенные процессы.
  • Оплаченные ИИ-инструменты для работы.
  • Регулярный поток новых проектов в разных жанрах.
  • Открытость и партнёрские отношения.
  • Оклад и бонусы, которые растут вместе с показателями проектов.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.