Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Международная игровая студия разрабатывает мобильный проект в жанре открытого мира, который объединяет более 200 миллионов игроков. Команда занимается улучшением графики, повышением производительности и внедрением современных технологий рендеринга.
задачи
Разрабатывать и развивать SRP под Unity;
Исследовать, прототипировать и внедрять новые графические технологии;
Оптимизировать рендеринг и производительность (CPU/GPU/Memory);
Разрабатывать графические инструменты и плагины;
Поддерживать производительность игры на live-проекте.
требования
Опыт работы в GameDev от 3 лет;
Опыт работы с графическими API и написания шейдеров;
Уверенное знание C#;
Понимание графического конвейера;
Опыт оптимизации CPU, GPU и памяти;
Знание алгоритмов, структур данных и линейной алгебры;
Опыт работы с базовыми технологиями рендеринга (шейдеры, освещение, тени, частицы, декали и др.);
Будет плюсом опыт мобильной разработки, опыт работы с Maya, ZBrush, Photoshop или другими DCC-пакетами, опыт использования Amplify Shader Editor или аналогичных инструментов, интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox.
условия
Компенсация обучения, спорта и профильных конференций;
Современное оборудование для работы;
Возможность влиять на развитие графической составляющей масштабного игрового проекта;