Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Astrum Entertainment — один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. В портфолио компании более 20 игр, включая Warface, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Компания работает с MMORPG, шутерами, стратегиями и другими жанрами.
задачи
Разрабатывать игровой интерфейс для мобильной игры от концепта до финального рендера: меню, кнопки, HUD, иконки и другие элементы UI;
Разрабатывать финальный дизайн интерфейса для мобильной игры на основе готовых UI/UX-концептов;
Участвовать в проработке концептов новых окон и искать оптимальные решения для реализации;
Адаптировать UI-графику под визуальный стиль игры;
Искать интересные и уникальные интерфейсные решения для новых функций;
Подготавливать UI-ассеты для интеграции в игровой движок Unity;
Взаимодействовать с 2D-художниками, VFX-художниками, UI-художниками, геймдизайнерами и техническими художниками.
требования
Опыт создания интерфейсов для мобильных игр от двух лет, преимущественно в казуальной стилистике;
Наличие релевантного портфолио;
Базовое понимание UX-дизайна и юзабилити;
Понимание принципов композиции, цветового баланса и шрифтовой типографики;
Профессиональное владение Adobe Photoshop;
Артовая и игровая насмотренность;
Умение презентовать и аргументировать свои идеи;
Полное понимание цикла разработки от начальной идеи до интеграции в игру;
Способность воспринимать конструктивную обратную связь и использовать её для развития;
Желание постоянно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе;
Будет плюсом интерес к развитию в роли UI artist, опыт работы с Figma и Miro, понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр, опыт работы с репозиториями и Unity, навыки работы с нейросетями.
условия
Расширенный ДМС со стоматологией с первого рабочего дня;
100% Оплата больничного — 30 дней в год;
Материальный бонус при рождении ребёнка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;
Телемедицина и медицинская поддержка 24/7;
Полис страхования от критических заболеваний;
Программа благополучия сотрудников с психологом, финансовыми и юридическими консультациями;
Материальная помощь в особых случаях;
Занятия английским языком;
Корпоративные скидки;
Дополнительное профессиональное обучение;
Компенсация затрат на спорт: фитнес-клуб, индивидуальные тренировки и участие в соревнованиях.