ux/ui дизайнер казуальных игр
ориентир по рынку
вакансия
зп не указана
в среднем
79 525 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Команда работает с продуктами геймификации и казуальными играми для мобильных приложений.
задачи
- Создавать интерфейсы в Figma для игровых проектов и продуктов геймификации;
- Создавать новые дизайн-концепции в соответствии с бизнес-требованиями заказчика;
- Взаимодействовать с технической командой;
- Передавать макеты в разработку и контролировать соответствие дизайна;
- Работать над большими и сложными продуктами;
- Работать в соответствии с гайдлайнами и процессами команды;
- Изучать рынок, продукты конкурентов, тренды и проекты геймификации.
требования
- Опыт работы от 1 года до 3 лет;
- Знание основных принципов веб-разработки и понимание технических ограничений;
- Уверенное владение Figma, автолейаутами, компонентами и стилями;
- Высокий уровень UI и насмотренность;
- Портфолио с современными дизайн-решениями и примерами креативных проектов;
- Умение интегрировать иллюстрации в макеты, работать с активными цветовыми палитрами и большим количеством иконок;
- Понимание принципов качественного UX;
- Уверенное владение ИИ для создания визуального контента;
- Не менее 2–3 реальных кейсов интерфейсов для мобильных проектов в портфолио;
- Будет плюсом опыт работы с играми и геймификацией, опыт работы с Unity.
условия
- Официальное оформление;
- Рыночное вознаграждение;
- Возможность работать по московскому времени;
- Небольшая уютная дизайн-команда;
- Минимум регламентов и бюрократии.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.
Про зарплаты
Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.
Посмотреть зарплаты