Разрабатывать вайрфреймы, пользовательские сценарии, интерактивные прототипы и финальные макеты интерфейсов
Создавать интерфейсы для iOS-приложений с учётом Apple Human Interface Guidelines
Развивать и поддерживать дизайн-систему, создавать компоненты и UI Kit
Сотрудничать с разработчиками, продакт-менеджерами и командой
Подготавливать дизайн к передаче в разработку
Анализировать конкурентов, лучшие практики рынка и тренды мобильного дизайна
Участвовать в развитии продукта и влиять на пользовательский опыт
требования
Опыт работы UI/UX- или продуктовым дизайнером от 2 лет
Сильное портфолио с примерами дизайна мобильных приложений; опыт с iOS предпочтителен
Уверенное владение Figma: Components, Variants, Auto Layout, Prototype
Понимание принципов UX, информационной архитектуры и пользовательских сценариев
Опыт работы с дизайн-системами
Знание Apple Human Interface Guidelines
Умение аргументировать дизайнерские решения
Внимательность к деталям и чувство визуального стиля
Будет плюсом: опыт работы в продуктовой команде, проведение UX-исследований и тестирования удобства использования, работа с Framer, ProtoPie, Principle или аналогичными инструментами, понимание процесса мобильной разработки, SwiftUI и опыт работы с ИИ
условия
Выплаты раз в месяц
График 5/2, рабочий день — 8 часов
Возможность напрямую влиять на развитие продукта и видеть результат своего труда
Современный стек инструментов и все необходимые ресурсы