сегодня

UI/UX дизайнер игрового интерфейса на Unity

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 203 562 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

Рекламный баннер: ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ"
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ"
ИНН: 9704271170

описание

Critical Shift — сюжетная пошаговая тактика с элементами RPG, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror. Игра находится на поздней стадии производства; её интерфейс нуждается в доработке пользовательского опыта и визуальной переработке.

Команда работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2 и выстраивает коммуникацию на принципах взаимного уважения, прозрачности и обратной связи.

задачи

  • Провести ревизию интерфейса и сформировать список доработок на основе собственного анализа и отзывов по плейтесту
  • Доработать или переработать статичный визуал
  • Продумать и создать анимации самостоятельно и совместно с командой разработки
  • Оптимизировать интерфейс для геймпада, консолей и портативных консолей, включая Steam Deck

требования

  • Иметь от 5 лет профессионального опыта в UI/UX-дизайне игр
  • Участвовать минимум в одной выпущенной коммерческой игре для ПК или консолей в роли главного UI/UX-дизайнера
  • Иметь практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке и быть готовым быстро перейти на Unity
  • Принимать практичные решения с учётом существующей архитектуры, готового контента и ограниченного времени
  • Быстро создавать прототипы интерфейсов для тестирования
  • Понятно объяснять решения представителям разных дисциплин и работать в международной удалённой команде
  • Стремиться к завершению и качеству продукта, а не к постоянному расширению или переосмыслению дизайна
  • Конструктивно критиковать решения и воспринимать аргументированную обратную связь
  • Отличать фундаментальные проблемы от того, что разумнее оставить до релиза
  • Работать самостоятельно и ответственно, без постоянного контроля
  • Уважать работу коллег и учитывать стоимость изменений для всей команды
  • Будет плюсом: опыт работы над тактическими RPG, пошаговыми тактиками, CRPG или системными играми на выживание, знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов, опыт подключения к проекту на середине или поздней стадии производства

условия

  • Условий в вакансии нет

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Спроси Хайрика про вакансию

Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.