Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания разрабатывает игровые продукты, включая слот-игры и crash-игры, в сфере GameDev и iGaming.
задачи
Разрабатывать визуальные концепции для слот-игр, crash-игр и других игровых продуктов;
Проектировать игровые интерфейсы и экраны с акцентом на качество визуала, удобство использования и вовлечённость игроков;
Создавать единый визуальный стиль продукта: композицию, цветовые решения, типографику и атмосферу игровых миров;
Разрабатывать и анимировать интерфейсы и игровые элементы в Rive, используя State Machine, интерактивные состояния и переходы, а при необходимости — в Spine;
Подготавливать графические ассеты для разработки: иконки, игровые элементы, иллюстрации и UI-компоненты;
Развивать и поддерживать дизайн-систему: Design Tokens, Components и UI Guidelines;
Генерировать концепты новых игровых механик и визуальных решений;
Взаимодействовать с UX-дизайнерами, гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками;
Контролировать консистентность визуального языка продукта на всех этапах разработки;
Использовать AI-инструменты для ускорения работы и поиска новых визуальных решений;
Участвовать в дизайн-ревью и постоянном улучшении качества продукта.
требования
Коммерческий опыт работы UI / Visual Designer от 3 лет;
Опыт разработки игровых интерфейсов для GameDev / iGaming / Gambling;
Сильные навыки визуального дизайна: композиция, цвет, типографика и работа со стилем;
Уверенное владение Figma;
Практический опыт работы с Rive и понимание принципов State Machine и интерактивной анимации;
Опыт создания анимации интерфейсов и микроанимаций: hover, feedback, win-эффекты и другие;
Умение создавать несколько концепций и быстро прорабатывать визуальные идеи;
Понимание принципов разработки интерфейсов и подготовки макетов для передачи в разработку;
Внимательность к деталям и высокий уровень визуальной культуры;
Обязательно наличие портфолио с реализованными игровыми проектами;
Опыт работы в игровых студиях или компаниях из сферы iGaming обязателен;
Будет плюсом опыт работы над слотами, crash-играми или другими игровыми продуктами, владение Spine, After Effects или другими инструментами для 2D-анимации, опыт работы с 2D/3D-графикой, понимание игровых механик и принципов геймдизайна, опыт использования AI-инструментов в процессе дизайна.
условия
Только для кандидатов, которые проживают в Грузии, Польше или Армении.