Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания создаёт цифровую экосистему тенниса в России с планами международного развития. Система охватывает начинающих игроков, профессионалов и звёзд мирового тенниса, уже работает в вебе и насчитывает более 25 000 пользователей.
задачи
Проектировать интерфейсы веб-продукта — от UX-логики, структуры экранов и пользовательских сценариев до финального UI;
Развивать дизайн-систему на компонентном подходе: компоненты, состояния, варианты, правила использования;
Проводить UX-исследования, строить CJM и user flow, продумывать пользовательские сценарии и проверять гипотезы;
Создавать wireframes и интерактивные прототипы, тестировать решения до передачи в разработку;
Готовить макеты для разработчиков: адаптивные версии, состояния элементов, спецификации и комментарии к логике интерфейса;
Работать с UI-элементами, иконками и базовой графикой при необходимости.
требования
Знание и понимание тенниса либо готовность быстро погрузиться в теннисную предметную область;
Опыт работы UX/UI или продуктовым дизайнером от 3 лет;
Самостоятельность на уровне Middle+;
Свободное владение Figma или Pixso: Auto Layout, компоненты, варианты, стили, библиотеки, прототипирование;
Компонентный подход и опыт работы с дизайн-системами;
Понимание usability, информационной архитектуры, адаптивности и доступности веб-интерфейсов;
Опыт проектирования сложных пользовательских сценариев: личные кабинеты, платформы, сервисы, маркетплейсы, booking-, event-, community-продукты или аналогичные веб-системы;
Опыт UX-исследований, построения CJM, user flow, сценариев и проверки гипотез;
Умение аргументировать дизайн-решения с точки зрения пользователя, бизнеса и технической реализации;
Понимание базовых ограничений frontend-разработки и умение готовить понятный handoff для команды разработки;
Аккуратность в макетах: сетки, отступы, состояния, нейминг, структура файлов;
Портфолио с продуктовыми кейсами, где виден процесс: задача, логика решения, сценарии, прототипы и финальный результат;
Опыт работы с FigJam, Miro или аналогами для CJM, user flow, схем и совместной работы;
Опыт работы с Photoshop, Illustrator или аналогами для графики, иконок и иллюстраций;
Опыт работы с Notion, Jira, Trello или аналогами для задач, документации и взаимодействия с командой;
Будет плюсом опыт проектирования продуктов с большой аудиторией, спортивных, турнирных, community-, booking-, event- или marketplace-продуктов, проведения пользовательских интервью и usability-тестов, базовое понимание продуктовой аналитики, сильные коммуникативные навыки и умение работать в небольшой продуктовой команде.
условия
Можно удалённо;
Условия оплаты и взаимодействия готовы обсуждать индивидуально.