Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания предоставляет услуги фитнеса и входит в число лидеров рынка. Проект посвящён изменению образа жизни для физического и духовного развития клиентов.
задачи
Проектировать мобильные приложения для iOS и Android: сценарии, информационную архитектуру, интерфейсы, состояния, переходы и микровзаимодействия;
Создавать прототипы и анимацию взаимодействий;
Собирать экраны и короткие сценарии с помощью ИИ на базе дизайн-системы: онбординги, игровые механики и промо-сценарии;
Адаптировать и развивать существующую дизайн-систему;
Собирать и поддерживать дизайн-кит;
Проводить UX-исследования и юзабилити-тесты: готовить, проводить и формулировать выводы;
Участвовать в дизайн-ревью и командных встречах;
Собирать готовые решения на основе дизайн-системы и доводить их до состояния, пригодного для передачи в разработку;
Собирать кликабельные прототипы с помощью Claude, v0, Figma Make, Cursor или аналогов;
Извлекать требования из ИИ-прототипов, отделяя состав, логику и связи от сгенерированных интерфейсных решений;
Находить ошибки ИИ в решениях и объяснять, почему они не работают.
требования
Опыт продуктового дизайна мобильных приложений для iOS и Android с выпущенными продуктами;
Уверенное владение Figma и умение работать с дизайн-системами: компоненты, варианты и автолейаут;
Портфолио с описанием своей роли, решаемой задачи, ограничений, результата и признаков его успешности;
Умение работать от задачи и уточнять проблему, аудиторию и критерий успеха у продукта;
Навыки прототипирования и анимации;
Интерес к теме здоровья, тренировок и питания;
Обязательный опыт работы с ИИ;
Умение собирать решения на основе существующей дизайн-системы;
Умение собирать кликабельные прототипы с помощью Claude, v0, Figma Make, Cursor или аналогов;
Умение анализировать ИИ-прототипы и находить ошибки в сгенерированных решениях;
Будет плюсом опыт UX-исследований и юзабилити-тестов, глубокое понимание устройства дизайн-систем, понимание возможностей и ограничений Flutter (Material / Cupertino), опыт в продуктах про здоровье, спорт, питание или медицину, опыт работы с продуктовой аналитикой.