продуктовый дизайнер игровых продуктов

ниже рынка на 35,9%
вакансия 168 673 ₽
в среднем 263 262 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансией

подготовьтесь к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме

описание

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, создающая собственные игровые продукты. Ключевой проект компании — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

задачи

  • Отвечать за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектировать удобные, захватывающие и масштабируемые интерфейсы для mid-core игр;
  • Прорабатывать интерфейсы прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участвовать в формировании игровых и продуктовых решений на этапах идеи, проработки и запуска;
  • Проектировать игровые пользовательские сценарии и интерфейсную архитектуру;
  • Работать совместно с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развивать и контролировать интерфейсную систему игры, обеспечивать консистентность UX/UI;
  • Использовать нейросети для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принимать дизайн-решения в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контролировать качество реализации интерфейсов в разработке;
  • Работать с аналитикой и участвовать в улучшении игровых метрик: вовлечённости, удержания и конверсии.

требования

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или продуктовом дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе: ресерче, генерации идей, визуальных решениях и прототипировании;
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский язык на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами;
  • Будет плюсом опыт работы с mid-core или F2P-играми, понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию, опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов, опыт дизайн-ревью и менторства.

условия

  • Зарплата на испытательный срок — 2000 $;
  • После испытательного срока — 2250-3200$, обсуждается индивидуально в зависимости от уровня и вклада;
  • График 5/2, с 9:00 до 18:00 МСК;
  • Испытательный срок — 3 месяца.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.

Про зарплаты

Анонимные данные по зарплатам и грейдам.
Можно сверить вилку с рынком.

Посмотреть зарплаты

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайтесь: это мошенничество.